私は現在、フック用のアプリケーションを開発中です。私はそれを達成するために C++ を使用しており、MS-Windows フック ライブラリの関数を使用しています。私のアプリケーションは、.DLL ファイルを介してグローバル フックを作成し、複数のキーストロークをすべてのプロセス (メイン ウィンドウ) に送信できます。SetWindowsHookEx MS-Windows API 関数を使用しており、「フック タイプ」は WH_KEYBOARD_LL です。期待どおりに動作しますが、場合によっては (たとえば、一部のゲーム)、「偽の」キーストロークを送信しているにもかかわらず、ゲームがそのキーストロークを「理解」していないようです。似たような問題や提案はありますか? どうもありがとう。