0

私のゲームでは、プレイしているデバイス間で大量のデータを転送する必要があります。ゲームキットを使用して Bluetooth 経由で転送していますが、追いつくことができません。iOS デバイス間 (ゲーム内) でデータを転送するには、他にどのような方法を使用できますか?

だから私は同じwifiネットワーク上にある2つのデバイスを接続しようとしています。1 つのデバイスをマスターとして使用し、ssh サーバーを実行することを考えていましたが、そこに iOS ssh サーバー ライブラリが見つかりません。

2番目のオプションは、良いソケット接続ですが、それについても(有用な)ものを見つけることができませんでした.

サーバーまたはゲーム キットを使用する以外に標準的な方法はありますか?実際の高速ピア 2 ピア メソッドはありますか?

4

2 に答える 2

0

Alljoyn と呼ばれる iOS 機能を追加したばかりのピアツーピア フレームワークがあります。https://www.alljoyn.org/使ったことないけどいいこと聞いた

于 2013-01-31T16:58:03.003 に答える
0

GameKit を介して大量のデータを転送する実装に取り​​掛かりました。チャンクを強くお勧めします。このプロジェクトを確認することを強くお勧めします: https://github.com/borealkiss/BKSessionController。私のプロジェクトでは、画像とデータ (Core Data に保存されている) をチャンキングで移動していました。これは古い質問だと思いますが、最終的にコミュニティに恩返しをするのは良いことだと思いました.

于 2013-06-27T05:17:42.397 に答える