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ユーザーが初めてアプリを開くときは、大量のデータをダウンロードする必要があります。このすべてのデータをサーバーからJSON形式で取得します。ユーザーに応じて、これらのJSONファイルはそれぞれ10kb〜30mbの範囲であり、10個以上あります。

JSONのレコード数が500程度であれば問題ありませんが、前述のように、10,000以上のレコードがあり、最大30MBのサイズになる場合があります。

より大きなJSONをダウンロードすると、最終的にメモリの警告が表示されてアプリが起動するまで、アプリは大量のメモリを割り当てます。

CFDataは、didReceiveDataで構築しているNSMutableDataである必要があるようです。単一のJSONをダウンロードすると、CFData(ストア)が上昇します。解析を開始すると、上昇が停止します。

次のJSONをダウンロードして解析する前に、そのデータをクリアするにはどうすればよいですか?

以下に示すように、200MBのCFData(ストア)がメモリ内にあります。

ここに画像の説明を入力してください

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CFDataを掘り下げても、私を助けることはあまりわかりません。 ここに画像の説明を入力してください

これらのさまざまなJSONを取得するための操作を作成するコードは次のとおりです--

- (void)checkForUpdates
{
    if(!_globals)
        _globals = [MySingleton sharedInstance];

    MyAFHTTPClient* client = [MyAFHTTPClient sharedClient];
    NSString* path = [NSString stringWithFormat:@"cache?deviceUID=%@&token=%@",[_globals getMacAddress], [_globals getToken]];
    NSURLRequest* request = [client requestWithMethod:@"GET" path:path parameters:nil];

     _currentEnvironment = [_globals getActiveEnvironment];       

    if(!_currentEnvironment.didDownloadDataValue)
        [self setupAndShowHUDinView:self.view withText:@"Checking for updates..."];

    AFJSONRequestOperation* operation = [AFJSONRequestOperation JSONRequestOperationWithRequest:request success:^(NSURLRequest *request, NSHTTPURLResponse *response, id JSON) {

        for(NSString *str in [JSON valueForKey:@"Views"])
        {
            //for each table i need to update, create a request to
            NSString* path = [NSString stringWithFormat:@"cache/%@/?deviceUID=%@&token=%@", str, @"00000-00000-0000-00001", [_globals getToken]];
            NSURLRequest* request = [client requestWithMethod:@"GET" path:path parameters:nil];
            AFJSONRequestOperation* operation2 = [AFJSONRequestOperation JSONRequestOperationWithRequest:request success:^(NSURLRequest *request, NSHTTPURLResponse *response, id JSON) 
            {
                    // even if this is comment this out and I do nothing but download, app crashes
                    //[self updateTable:str withJSON:JSON];
            } failure:nil];

            [operation2 setSuccessCallbackQueue:backgroundQueue];
            [client.operationQueue addOperation:operation2];
            numRequests++;
        }
    } failure:^(NSURLRequest *request, NSHTTPURLResponse *response, NSError *error, id JSON) {

    }];

    [operation start];
}

そのCFDataはメモリ内にある私のJSON応答ですか?運が悪かったのでNSURLCacheをクリアしようとしました--

また、JSONストリーミングについても少し調べました。これは、メモリ内のオブジェクトの量を減らすのに役立ちますか?

それに加えて、私が考えることができる他の唯一のオプションは、ある種のページングを実装することです。しかし、ユーザーがすべてのデータを持っている必要があります。

どんな助け/提案も大歓迎です!ありがとう!

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編集

OK、AFNetworkingを削除して、ネイティブ関数を使用することにしました。これを行うことで、CFDataの同じビルドを取得します。NSOperationのこのサブクラスを使用しており、次のように操作を作成/追加しています。

 NSOperationQueue *operationQueue;
 operationQueue = [[NSOperationQueue alloc]init];
 [operationQueue setMaxConcurrentOperationCount:1];
 for(NSString *str in [views valueForKey:@"Views"])
 {

     NSString* path = [NSString stringWithFormat:@"%@cache/%@/?deviceUID=%@&token=%@", _globals.baseURL, str, @"00000-00000-0000-00001", [_globals getToken]];

     LibSyncOperation *libSyncOperation = [[LibSyncOperation alloc] initWithURL:path];
     [operationQueue addOperation:libSyncOperation];

 }
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私は、メモリの問題がなく、大量のデータでネイティブJSON変換関数を使用しています。

標準NSURLConnectionを使用してダウンロードNSDataし、次の手順を実行します...

NSData *data = [NSURLConnection sendSynchronous...

// use NSDictionary or NSArray here
NSArray *array = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data ...

Now deal with the objects.

ネイティブ機能なのでリークはありません。サードパーティのフレームワークよりもはるかに高速です。

于 2013-01-31T21:49:08.733 に答える