StreamReader
もう何も書き込まれないことがわかっているので、 a の長さを取得するにはどうすればよいですか。MemoryStream
というメソッドを持つ a にすべてのデータを渡すことができるのではないかと考えましたLength
が、 byte[] を a に追加する方法に行き詰まりましたMemoryStream
。
private void Cmd(string command, string parameter, object stream)
{
StreamWriter writer = (StreamWriter)stream;
StreamWriter input;
StreamReader output;
Process process = new Process();
try
{
process.StartInfo.UseShellExecute = false;
process.StartInfo.CreateNoWindow = true;
process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
process.StartInfo.RedirectStandardInput = true;
process.StartInfo.FileName = "cmd";
process.Start();
input = process.StandardInput;
output = process.StandardOutput;
input.WriteLine(command + " " + parameter);
input.WriteLine("exit");
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
int length = 1024;
char[] charbuffer = new char[length];
byte[] bytebuffer = new byte[length];
while (!output.EndOfStream)
{
output.Read(charbuffer, 0, charbuffer.Length);
for (int i = 0; i < length; i++)
{
bytebuffer[i] = Convert.ToByte(charbuffer[i]);
}
//append bytebuffer to memory stream here
}
long size = ms.Length;
writer.WriteLine(size);
writer.Flush(); //send size of the following message
//send message
}
}
catch (Exception e)
{
InsertLog(2, "Could not run CMD command");
writer.WriteLine("Not valid. Ex: " + e.Message);
}
writer.Flush();
}
では、byte[] を MemoryStream に動的に追加するにはどうすればよいでしょうか。output
送信されるメッセージのサイズについて相手に警告できるように、これよりも長さを取得するためのより良い方法はありますか?