次の問題があります。myClassで、デフォルトでyourClassへのポインタを新しいyourClassアドレスで初期化します。残念ながら、任意の時点でポインタを削除したい場合は、(コアダンプ)を取得します。
class myClass
{
protected:
yourClass * yc;
public:
myClass() { yc = new yourClass(); }
myClass(yourClass * tyc ) { delete yc; yc = tyc; }
~myClass() { delete yc; yc = NULL; }
void setMyClass (yourClass * tyc) { delete yc; yc = tyc; }
void print () { yc->print(); }
};
int main()
{
yourClass b (//parameter);
myClass * a = new myClass();
a->print();
a->setMyClass(&b)
a->print();
delete a;
return 0;
}
aのprint()は、//パラメータに応じて2つの異なる出力になります。
yourClassycを検討しました。yourClass * ycの代わりに、それが可能かどうか知りたいです。
編集: 私は次の方法でコードを作り直しました、そしてそれは働きます。まだ複雑に見えますが、スマートポインターは有望であるように思われ、私はまだ「三つのルール」を適用しませんでした。ここにコードがあります。皆さんありがとう。
class myClass
{
protected:
yourClass * yc;
bool dynamic;
public:
myClass() { dynamic = true; yc = new yourClass (); }
myClass (yourClass * tyc )
{
// dynamic init (like default)
if (tyc == NULL ) { dynamic = true; yc = new yourClass (); }
// static use of yc
else { dynamic = false; yc = tyc; }
}
// because only if dynamic is true, we need to erase
~blu () { if (dynamic) { delete yc; dynamic = false; } }
void setMyClass(yourClass* tyc)
{
// leaving unchanged if new-stuff is NULL or like old-stuff
if ( tyc == yc || tyc == NULL ) return;
else // treating dynamic and static differently
{
if (dynamic) // if flag is set, must be deleted
{
delete yc; yc = tyc; dynamic = false;
}
else // must not be deleted, dynamic is still false
{
yc = tyc;
}
}
}
void print () { yc->print(); }
};