これが機能しなくなった理由はわかりませんが、デバイスの一部を描画しようとすると、このコードのチャンクがデバイスをクラッシュさせます。私はコアグラフィックスに慣れていないので、ポインタや提案があれば非常に役立ちます。ありがとう!
// Style
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// Colors
CGColorRef fillBox = [UIColor colorWithRed:250.0/255.0 green:250.0/255.0 blue:250.0/255.0 alpha:1.0].CGColor;
CGColorRef fillBoxShadow = [UIColor colorWithRed:77.0/255.0 green:77.0/255.0 blue:77.0/255.0 alpha:1.0].CGColor;
CGRect box = CGRectMake(5, 5, self.frame.size.width - 10, self.frame.size.height - 10);
// Shadow
CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(0, 0), 1.0, fillBoxShadow);
CGContextAddRect(context, box);
CGContextFillPath(context);
// Box
CGContextSetFillColorWithColor(context, fillBox);
CGContextAddRect(context, box);
CGContextFillPath(context);