cocos2dx(v2.0.4) ゲーム シーンでスムーズな CCScaleTo アクションを実行しています。cocos2dx の openGLView に admob(v6.2.1) を追加した後、admob が新しい広告を受信するたびにアクションが遅れます。
私は2つのケースをテストします:
- ビュー階層から広告ビューを削除します。admob時にアニメーションが遅れる
loadRequst:
- admob
loadRequest:
をコメントアウトし、広告ビューをビュー階層に追加し直します。アニメーションは、最初の数秒間のゲーム シーンの読み込みで遅れます。
UIKit と cocos2dx の統合の問題に関連しているようです。
回避策はありますか?