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sqlite データベース ファイル nhl.db を取得し、プロジェクトの assets ディレクトリに配置しました。次に、Eclipse からエミュレーターを実行すると、プログラムがロードされますが、データベースを呼び出すと、「そのようなテーブルはありません」というエラーが表示されます。data/data/myapp/databases/ ディレクトリを調べると、データベースの名前のファイルがありますが、開いて調べると、データベースが見つからなかったため、SqLiteOpenHelper によって明らかに作成された空のデータベース ファイルです。 .

私の質問は、自分の sqlite データベース ファイルをどこに置いて、開かれて作成されないようにするかです。

public class DatabaseHandlerSimple extends SQLiteOpenHelper {

// All Static variables
// Database Version
private static final int DATABASE_VERSION = 1;

// Database Name
private static final String DATABASE_NAME = "nhl";

// Contacts table name
private static final String TABLE_PLAYERS = "players";

// Contacts Table Columns names
private static final String KEY_ID = "id";
private static final String KEY_TEAM = "team";
private static final String KEY_NUMBER = "number";
private static final String KEY_FNAME = "firstname";
private static final String KEY_LNAME = "lastname";
private static final String KEY_POSITION = "position";

public DatabaseHandlerSimple(Context context) {
    super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
}

// Getting All Contacts
public List<Player> getAllPlayers() {
    List<Player> playerList = new ArrayList<Player>();
    // Select All Query
    String selectQuery = "SELECT  * FROM " + TABLE_PLAYERS;

    SQLiteDatabase db = this.getWritableDatabase();
    Cursor cursor = db.rawQuery(selectQuery, null);

    // looping through all rows and adding to list
    if (cursor.moveToFirst()) {
        do {
            Player player = new Player();
            player.setID(Integer.parseInt(cursor.getString(0)));
            player.setTeam(Integer.parseInt(cursor.getString(1)));
            player.setNumber(Integer.parseInt(cursor.getString(2)));
            player.setFirstName(cursor.getString(3));
            player.setLastName(cursor.getString(4));
            player.setPosition(Integer.parseInt(cursor.getString(5)));
            // Adding contact to list
            playerList.add(player);
        } while (cursor.moveToNext());
    }

    // return contact list
    return playerList;
}

@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase arg0) {
    // TODO Auto-generated method stub

}

@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase arg0, int arg1, int arg2) {
    // TODO Auto-generated method stub

}

}

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これを見てください:http://www.reigndesign.com/blog/using-your-own-sqlite-database-in-android-applications/

.db 拡張子をドロップして、assets フォルダーで nhl という名前にすることができます。

于 2013-02-01T15:54:01.250 に答える
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VogellaのSQLite に関する非常に優れたチュートリアルがあります。これを試して修正してください。ここでデータベースを作成していないようです。

于 2013-02-01T15:52:20.343 に答える