Haskell でのオーディオ合成/信号処理の活発な試みを知っていますか? ライブパフォーマンス用ですか、それともオフライン処理用ですか? 外部ツール (SuperCollider へのバインドなど) に依存するライブラリは探していません。
シンセサイザーを見つけましたが、長い間更新されていません。
dspも面白い。しかし、それは維持されていますか?
純粋な信号処理には、長石もあります。それは維持され、進化しています。おそらく、オーディオ指向の信号処理ライブラリを構築するための将来の基盤として使用される可能性があります。
類似のパッケージはありますか?