CAEmitterLayerを使用すると、@ 2x(網膜)画像はiOSの他の場所のようにスケーリングされたプロパティではありません。私が得ている結果は、@ 2xバージョンが縮小されるのではなく、非網膜画像の4倍のサイズで表示されていることです。
これを修正する方法について何か考えはありますか?UIImageViewで画像の痛みをテストしようとしましたが、結果は期待どおりであるため、これはCAEmitterLayerとCAEmitterCellの問題のようです。画像には正しい@2x.png指定子があります。
これが私が使用しているコードです:
CAEmitterLayer *fallingCoinEmitter = [CAEmitterLayer layer];
fallingCoinEmitter.emitterPosition = CGPointMake(self.view.bounds.size.width / 2.0, -30);
fallingCoinEmitter.emitterSize = CGSizeMake(self.view.bounds.size.width * 2.0, 0.0);;
// Spawn points for the flakes are within on the outline of the line
fallingCoinEmitter.emitterMode = kCAEmitterLayerOutline;
fallingCoinEmitter.emitterShape = kCAEmitterLayerLine;
// Configure the snowflake emitter cell
CAEmitterCell *coin = [CAEmitterCell emitterCell];
coin.birthRate = 8.0;
coin.lifetime = 5.0;
coin.velocity = -180; // falling down slowly
coin.velocityRange = 80;
coin.yAcceleration = 40;
coin.emissionRange = 0.4 * M_PI; // some variation in angle
coin.spinRange = 0.45 * M_PI; // slow spin
coin.contents = (id) [[UIImage imageNamed:@"Coin_Generic_Emitter"] CGImage];
coin.scale = 1.0;
coin.scaleRange = 0.0;
// Make the flakes seem inset in the background
fallingCoinEmitter.shadowOpacity = 1.0;
fallingCoinEmitter.shadowRadius = 4.0;
fallingCoinEmitter.shadowOffset = CGSizeMake(0.0, 3.0);
UIColor *darkGreenColor = [UIColor colorWithRed:0.005 green:0.163 blue:0.005 alpha:1.000];
fallingCoinEmitter.shadowColor = [darkGreenColor CGColor];
[fallingCoinEmitter setContentsScale:[UIScreen mainScreen].scale];
//fallingCoinEmitter.shouldRasterize = YES;
//[fallingCoinEmitter setRasterizationScale:[UIScreen mainScreen].scale];
//fallingCoinEmitter.scale = fallingCoinEmitter.scale / [[UIScreen mainScreen] scale];
// Add everything to our backing layer below the UIContol defined in the storyboard
fallingCoinEmitter.emitterCells = [NSArray arrayWithObject:coin];
[self.view.layer insertSublayer:fallingCoinEmitter atIndex:0];
ありがとう!
アップデート:
@Fabian、contentScaleの設定が機能していません、少なくとも私のソリューションではありません
[fallingCoinEmitter setContentsScale:[UIScreen mainScreen].scale];
私もこれを試しましたが、結果はありませんでした。
emitter.shouldRasterize = YES;
[emitter setRasterizationScale:[UIScreen mainScreen].scale];
また、スケール範囲の設定が機能しませんでした。iPad 2と3(w RD)のサイズにはまだ違いがあります。