私は私の質問のために最小限のテストケースを作成しました:http://pastebin.com/TPXFgxLj
予想される動作は、線幅が19の赤い線のセットです。実際の動作は、線幅が(明らかに)1の赤い線のセットです。
私は何が間違っているのですか?マテリアルの不透明度オプションをテストしましたが、それに従います(1に変更すると、より不透明な線のセットが生成されます)。色も正しく守られているようですが、線幅が合わないのはなぜですか?
ありがとう!
私は私の質問のために最小限のテストケースを作成しました:http://pastebin.com/TPXFgxLj
予想される動作は、線幅が19の赤い線のセットです。実際の動作は、線幅が(明らかに)1の赤い線のセットです。
私は何が間違っているのですか?マテリアルの不透明度オプションをテストしましたが、それに従います(1に変更すると、より不透明な線のセットが生成されます)。色も正しく守られているようですが、線幅が合わないのはなぜですか?
ありがとう!
これは確かにバグであり、r56devブランチで修正されました。
Windowsを実行していますか?その場合、それはおそらくANGLEの問題であり、その場合、線幅は変更できません。この関連する質問を参照してください。
編集:の場合、THREE.BufferGeometry
設定できないmaterial.linewidth
のTHREE.LineBasicMaterial
はバグでした。現在のr56devブランチで修正されました。
three.js r.55