私はかなり長い間Roslynに注目してきましたが、興味があり、興奮しています。私が気づいたことの 1 つは、コンパイラがマネージ コードで書き直されているということです。これにより、 Monoなどの .NET 以外の仮想マシンで Roslyn を実行できるかどうかという疑問が生じます。
Roslyn を使用して C# スクリプトをビデオ ゲームに組み込み、他の多くの機能をアプリケーションで使用したいと思っていますが、Roslyn を使用すると、Mono で実行する機能が損なわれるのではないかと考えています。
Roslyn を Mono で実行しようとした人はいますか? 出来ますか?なぜですか、そうでないのですか?
明確にするために、マネージ アセンブリが Mono で実行できるかどうかと、Mono で実行できるアセンブリを生成できるかどうかの両方に関心があります。