以前に変数に割り当てたラムダ式の実行に問題があるようです。これが私がまとめた小さなC#サンプルプログラムです:
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
int[] notOrdered = { 3, 2, 5, 8, 1, 4, 7, 9, 6 };
Print(notOrdered);
IEnumerable<int> ascOrdered = Order(notOrdered, true);
Print(ascOrdered);
IEnumerable<int> descOrdered = Order(notOrdered, false);
Print(descOrdered);
}
static IEnumerable<T> Order<T>(IEnumerable<T> enumerables, bool ascending)
{
Expression<Func<T, object>> selector = (z) => z; // simple for demo purposes; pretend it's complex
if (ascending)
return enumerables.OrderBy(z => selector);
else
return enumerables.OrderByDescending(z => selector);
}
static void Print<T>(IEnumerable<T> enumerables)
{
foreach(T enumerable in enumerables)
Console.Write(enumerable.ToString() + " ");
Console.WriteLine();
}
}
私はそれがこの出力を生成することを望みます:
3 2 5 8 1 4 7 9 6
1 2 3 4 5 6 7 8 9
9 8 7 6 5 4 3 2 1
しかし、紛らわしいことに、次の出力が生成されます。
3 2 5 8 1 4 7 9 6
3 2 5 8 1 4 7 9 6
3 2 5 8 1 4 7 9 6
基本的には、2回入力しなくても、同じ式を2つの異なる順序付け操作に渡せるようにしたいので、selector
事前に割り当てます。ラムダ式が非常に長く/乱雑で、混乱を複製したくないという実際のユースケースがあります。ここにあるような変数を参照するだけです。
それで、a)現在の出力の原因は何ですか?b)必要な出力を取得するにはどうすればよいですか?