glm::vec4
をに変換するにはどうすればよいglm::vec3
ですか?
x
、、のみが必要ですy
-コンポーネントをドロップできます。z
w
GLSLではこれは[1]で実行できます.xyz
が、glmではコンパイルエラーが発生します。
error: 'glm::vec4' has no member named 'xyz'
[1] http://en.wikibooks.org/wiki/GLSL_Programming/Vector_and_Matrix_Operations#Components