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Javaで配列からメソッドを呼び出す方法はありますか?原始的なボードゲームをデザインしたいのですが、ゲーム空間を表現するために一連のメソッドを使用したいと思います。

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おそらく、次のような何らかのコマンドパターンを使用する必要があります。

class Board {
   Cell[][] cells = new Cell[5][5];

   void addCell(int i, int j, Cell cell) {
     cells[i,j] = cell;
   }

   void executeCell(int i, int j) {
     cells[i,j].execute(this);
   }
}

interface Cell {
   void execute(Board board);
}

class CellImpl implements Cell {
  void execute(Board board) {
    // do your stuff here
  }
}

Cellインターフェースを実装するとすぐに、必要な数の実装を追加できます。ボードはそれらを実行できます。

于 2013-02-02T04:02:31.833 に答える
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これが基本的な考え方です(コマンドパターン)

static Runnable[] methods = new Runnable[10];

public static void main(String[] args) throws Exception {
    methods[0] = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("method-0");
        }
    };
    methods[1] = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("method-1");
        }
    };
    ...
    methods[1].run();
}

出力

method-1

または反射を伴う

static Method[] methods = new Method[10];

public static void method1() {
    System.out.println("method-1");
}

public static void method2() {
    System.out.println("method-2");
}

public static void main(String[] args) throws Exception {
    methods[0] = Test1.class.getDeclaredMethod("method1");
    methods[1] = Test1.class.getDeclaredMethod("method2");
    methods[1].invoke(null);
}
于 2013-02-02T04:09:59.993 に答える