TextMate 用の Xcode バンドルがあり、XCode でのビルドと実行は正常に動作しますが、シミュレーターを起動するためにアクティブ ターゲット、アクティブ SDK、または構成をビルドに渡す方法はありますか?
設定ペインでシェル変数を設定しようとしましたが、うまくいきません。
ありがとう。
TextMate 用の Xcode バンドルがあり、XCode でのビルドと実行は正常に動作しますが、シミュレーターを起動するためにアクティブ ターゲット、アクティブ SDK、または構成をビルドに渡す方法はありますか?
設定ペインでシェル変数を設定しようとしましたが、うまくいきません。
ありがとう。
http://hexperimental.com/content/coding-iphone-apps-textmate にあります
私はこれを自分でテストしていませんが、この男は xcode で選択したエディターとして TextMate を設定し、実行ショートカットを変更して AppleScript を使用してキーボード ショートカットを送信することを提案しています。
バンドル エディターを開きます ( [バンドル] > [バンドル エディター] > [バンドル エディターを表示] )。xcode バンドルが完全に下にあるので、[実行] コマンドを選択し、[コマンド] を次のように変更します。
osascript -e 'tell application "Xcode"
activate
end tell
tell application "System Events"
key code 15 using {command down, shift down}
key code 15 using {command down}
end tell'
#I'm leaving the old command commented below just in case.
#PROJECT=$(ruby -- "${TM_BUNDLE_SUPPORT}/bin/find_xcode_project.rb")
#if [[ -f "${PROJECT}/project.pbxproj" ]]; then
# "${TM_BUNDLE_SUPPORT}/bin/run_xcode_target.rb" -project_dir="$PROJECT"
#else
# echo "Didn't find an Xcode project file."
# echo "You may want to set TM_XCODE_PROJECT."
#fi