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以下のコードを試しました:

Assets.font.draw(objspritebatch, chooseBackground, Gdx.graphics.getWidth()*.5f,Gdx.graphics.getHeight()*.5f);
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テキストを描画する場合は、おそらくゲームの HUD またはメニューにあります。次に、 scene2d、特にscene2d.ui ウィジェットのLabelを確認してください。そして、APIを探索することを忘れないでください。

ただし、単純に画面にテキストを描画するには、この wiki 記事 を参照してください。独自のカスタム フォントを使用する場合は、Hieroでパッケージ化する必要があります。

于 2013-02-03T22:25:09.877 に答える