現在、単純なコンソール バブル ブレーカー ゲームを開発しています。さらに進んで、何らかの GUI を作成したいと考えています。GUI アプリと単純な形状を作成するための最も簡単な方法またはチュートリアルをお勧めできますか? そこに存在するいくつかの優れた C++ ライブラリを共有していただけませんか?
ありがとう
現在、単純なコンソール バブル ブレーカー ゲームを開発しています。さらに進んで、何らかの GUI を作成したいと考えています。GUI アプリと単純な形状を作成するための最も簡単な方法またはチュートリアルをお勧めできますか? そこに存在するいくつかの優れた C++ ライブラリを共有していただけませんか?
ありがとう
GUI ゲームを作成するには、おそらくライブラリが必要です。ライブラリは、GUI アプリケーションの作成など、追加機能を提供するために作成されたコードのセットです。C++ ゲームの開発には SDL をお勧めします。
SDL を学習するための非常に優れたチュートリアルがあります: http://www.lazyfoo.net/SDL_tutorials/
Qt ライブラリとグラフィックス ビュー フレームワークを使用できます。これらは非常に簡単に開始でき、習得も簡単です。グラフィックス ビュー フレームワークを使用すると、単純な 2D ゲームを作成できます。
Qt は、CSS や JavaScript に似た言語である C++ または QML を使用する開発者向けのクロスプラットフォーム アプリケーションおよび UI フレームワークです。Qt Creator はサポートする Qt IDE です。
2D ゲームに命を吹き込みたい場合は、C++用のBox2D ライブラリを使用してください。
Box2D は、2D で剛体をシミュレートするためのオープン ソースの C++ エンジンです。Box2D は Erin Catto によって開発され、zlib ライセンスを持っています。