Windows用のC++プログラムにMonoを埋め込んでプラグインシステムを作成しています。現在、スクリプトがメインプログラムからC ++関数を呼び出せるように、C ++関数をC#ランタイムに公開しようとしています。
これは次のように行われます。
mono_add_internal_call("Hello::MonoMsg",MonoMsg);
私は2つの例のコピーパスタをほとんど調理しましたが、どちらも同じエラーが発生します。
C:\Projects\MonoTestBed\main.cpp|34|error: invalid conversion from 'void (*)(MonoString*)' to 'const void*'|
C:\Projects\MonoTestBed\main.cpp|34|error: initializing argument 2 of 'void mono_add_internal_call(const char*, const void*)'|
今、私はこの/ somewhere /に関する1人の投稿を見つけましたが、解決策は見つかりませんでした。コンパイルする方法だけです。MonoMsgを(void *)MonoMsgとしてキャストします。それでコンパイルできますが、実行すると壊れてkerblamがクラッシュし、関数が見つからなかったことが報告されます。
これが関連するコードであり、必要な場合に備えて含まれています。
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string>
#include<mono/jit/jit.h>
#include<mono/metadata/assembly.h>
#include <mono/metadata/mono-config.h>
#include <mono/metadata/mono-debug.h>
#include <mono/metadata/debug-helpers.h>
#include <mono/metadata/appdomain.h>
#include <mono/metadata/object.h>
#include <mono/metadata/threads.h>
#include <mono/metadata/environment.h>
#include <mono/metadata/mono-gc.h>
using namespace std;
__declspec(dllexport) void MonoMsg(MonoString *msg)
{
cout<<msg;
}
int main(int argc, char *argv)
{
// mono_set_dirs(NULL,NULL);
// mono_config_parse(NULL);
MonoDomain *domain = mono_jit_init("C:\\herro.exe");
MonoAssembly *assembly= mono_domain_assembly_open(domain,"C:\\herro.exe");
cout<<assembly;
//mono_jit_exec(domain,assembly,0,NULL);
mono_add_internal_call("Hello::MonoMsg",MonoMsg);
. . .
編集:これはある種の、えーと、P / invokeアプローチであると言うのをほとんど忘れていましたか?か何か。: