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Actionscript で簡単なバルーン シューターを作成したいと考えています。バルーンは、ステージの下端から上端まで浮かんでいる必要があります。風船は2種類になります。ウェブカメラの画像が添付されたフレームを運ぶ人もいます。画像のないものを撮影すると、100 ポイントを獲得できます。画像のある方を撃ったら負け。

これまでの私のソリューションは、すべての要素 (グラフィックとビデオ) を個別に扱っています。つまり、気球が上昇するたびに、そのコードを数回記述する必要があります。これはあまり効率的ではないようです。また、バルーンは数に限りがございます。

import flash.media.Camera;
import flash.media.Video;
import flash.display.MovieClip;

var camera:Camera = Camera.getCamera();

if (camera != null)
{

    videoFrame1.attachCamera(camera);
}
else
{
    trace("You need a camera.");


}

stop();

Score.appendText("Your Score: ");


//Balloon1 

var directionY1;

video1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, float1);
function float1(event:Event)
{
    if (video1.y > 0)
    {
        richtungY1 = 1;
    }
    video1.y -=  3 * directionY1;
}

videoFrame1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, Framefloat1);
function Framefloat1(event:Event)
{
    if (videoFrame1.y > 0)
    {
        directionY1 = 1;
    }
    videoFrame1.y -=  3 * directionY1;
}

clickFrame1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, clickFramefloat1);
function clickFramefloat1(event:Event)
{
    if (clickFrame1.y > 0)
    {
        directionY1 = 1;
    }
    clickFrame1.y -=  3 * directionY1;
}
balloon1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, Balloonfloat1);
function Balloonfloat1(event:Event)
{
    if (balloon1.y > 0)
    {
        directionY1 = 1;
    }
    balloon1.y -=  3 * directionY1;
}

tv1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, TVfloat1);
function TVfloat1(event:Event)
{
    if (tv1.y > 0)
    {
        directionY1 = 1;
    }
    tv1.y -=  3 * directionY1;
}


function clicked(event:MouseEvent):void
{
    removeChild(videoFrame1);
    removeChild(tv1);
    removeChild(balloon1);
}
clickFrame1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked);

//Counter;

clickFrame1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, count);
var counter = 0;
function count( e:MouseEvent ):void
{

    counter +=  100;
    Score.appendText(counter);
    trace( counter );

}

さて、私の考えは、各バルーンを 1 種類ずつ作成し、ライブラリからロードすることでした。addChild を使用することを考えました。1 つの気球を撃つと、速度が増した新しい気球が生成されます。しかし、私はそれを解決できませんでした。

ビデオをmovieClip内に配置して、他の要素と組み合わせて1つのオブジェクトにすることはできないようです。

内部のすべての要素を使用して movieClip を作成し、ライブラリからロードする方法を知っている人はいますか?

事前にどうもありがとうございました!

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このチュートリアルでは、アセットをライブラリからタイムラインにロードする方法について説明します: http://www.adobe.com/devnet/flash/quickstart/loading_images_library_as3.html . それはあなたを始めるでしょう。

于 2013-02-03T00:30:56.107 に答える