THREE.Scene を作成しました。シーン内には、新しい「座標系」である THREE.Object3D() があります。このオブジェクトの内部には、特定の位置にパーティクルがあります。このパーティクルの位置をオブジェクトの「座標系」からシーンの「座標系」に取得するには、次のことが必要であることを理解しています
//Gives particle position in scene coordinates
particle.position.applyMatrix4(Object.matrixWorld)
しかし、逆変換は何でしょうか?
(別名、パーティクルはシーンの「座標系」にあり、オブジェクトの「座標系」での位置を見つけたい)