上のライブラリをpong
使用してゲームを作成しようとしています。両方のプレーヤーの 2 つのバーを正常に作成しました。問題は、両方のプレーヤーが対応するキーを押したときに、どちらか一方だけが動いていたことです。ncurses
terminal
それで、ネットを検索したところ、ウィンドウを使用できることがわかりました。logical curser
各ウィンドウを使用できるため、プレーヤーからのコマンドを並行して実行できます。私のプログラムのコードスニペットは次のようになります。
pthread_t player_1, player_2;
pthread_create(&player_1, NULL, (void*)&player_1_move, (void*)pl_window);
pthread_create(&player_2, NULL, (void*)&player_2_move, (void*)p2_window);
while(1)
{
char c=getch();
if(key is from p1)
//signal player_1 thread to refresh the bar position
if(key is from p2)
//refresh it for player_2 by signaling 2nd thread..
}
//here player_1_move and player_2_move are the functions for changing the bar position for each of the players..I have created two windows in which i draw these bars, which i haven't shown in my code..
問題は、私は pthreads を使用していますが、両方のプレーヤーが一度に押すと、両方が同時に動いているのをまだ見ることができないということです。
何か提案があれば...