本Physics for Game Programmersのサンプル コードを実行しようとしています。DirectX SDK June 2010 をインストールしましたが、次のエラーが表示されます。
Cannot open include file: 'd3drmwin.h'
Cannot open include file: <d3drm.h>
Cannot open include file: <d3dtypes.h>
ヘッダー ファイル d3d10.h と d3d9.h に問題なくアクセスできるため、必要なすべてのインクルード パスとライブラリ パス、および追加の依存関係 (D3D10.lib と D3DX10.lib) を追加したと思います。
コードを実行する方法はありますか? コードは古いバージョンの DirectX を参照している可能性がありますか?
編集: SDK をインストールし、以下をセットアップしました。
プロジェクト -> プロパティ -> VC++ ディレクトリ -> ディレクトリを含め、追加
C:\Program Files %28x86%29\Microsoft DirectX SDK %28June 2010%29\Include;
プロジェクト - >プロパティ - > VC++ディレクトリ - >ライブラリディレクトリと追加
C:\Program Files %28x86%29\Microsoft DirectX SDK %28June 2010%29\Lib\x86;
Project->Properties->Linker->Input と追加
D3D10.lib;D3DX10.lib
編集
これらのヘッダー ファイルは DirectX 8 に属していることがわかったので、最新の SDK はそれらをサポートしていません。あとは、DirectX 8 SDK をダウンロードする場所を見つけなければなりません。それを見つけるためのアイデアはありますか?