テーブルの特定の行内にあるブックマークを生成するために、 aCAGradientLayer
を aでマスキングしています。CAShapeLayer
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathAddLines(path,
NULL,
(CGPoint[]){
CGPointMake(8, 0),
CGPointMake(22, 0),
CGPointMake(22, 22),
CGPointMake(15, 16),
CGPointMake(8, 22)
},
5);
CGPathCloseSubpath(path);
CAShapeLayer *mask = [CAShapeLayer layer];
mask.fillColor = [UIColor redColor].CGColor;
mask.bounds = CGRectMake(0, 0, 30, 30);
mask.path = path;
mask.anchorPoint = CGPointMake(0, 0);
CGPathRelease(path);
CAGradientLayer *favoriteBadge = [CAGradientLayer layer];
favoriteBadge.colors =
@[(id)[UIColor colorWithRed:.97f green:0.5f blue:0.1f alpha:1.f].CGColor, // orange
(id)[UIColor colorWithRed:1.f green:.8f blue:0.f alpha:1.f].CGColor]; // yellow
favoriteBadge.locations = @[@0.0, @1.0];
favoriteBadge.bounds = CGRectMake(0, 0, 30, 30);
favoriteBadge.anchorPoint = CGPointMake(1, 0);
favoriteBadge.position = CGPointMake(self.bounds.size.width, 0);
favoriteBadge.mask = mask;
// FIXME: This shadow is not being applied
favoriteBadge.shadowColor = [UIColor colorWithRed:.97f green:0.5f blue:0.1f alpha:1.f].CGColor;
favoriteBadge.shadowOpacity = 1.f;
これは平面すぎるので、シェイプ自体の周りに影を付けて仕上げたいと思います。レイヤーの影を有効にしてみましたが、適用されないようです。形状の内側ではない領域に適用されていると思います。シェイプ自体に影を追加するにはどうすればよいですか?
レイヤーをコピーして暗くし、その位置を数ピクセルずらすこともできますが、CoreAnimation がおそらくより効率的にそれを行うことができる場合、それはもったいないと感じます。