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高度な公開設定から外部ライブラリを自分の fla にリンクしました。(away3dライブラリです)

ステージにもタイムラインにも何もありません。ドキュメント クラスにコードを追加しました (以下を参照)。

行なしで以下のコードを実行するとprivate _view:View3D、約数秒で高速にエクスポートされますが、その行を保持すると、約 1 分で非常にゆっくりとエクスポートされます。

外部ライブラリを使用しているときにエクスポートを高速化するにはどうすればよいですか?

package
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.StageAlign;
    import flash.display.StageScaleMode;
    import flash.geom.Vector3D;
    import away3d.primitives.PlaneGeometry;
    import away3d.containers.View3D;
    import away3d.entities.Mesh;
    import flash.events.Event;

public class Main extends Sprite
{
    private var _view:View3D;
    //whenever I comment this line out, it exports fast

    public function Main()
    {
        stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
        stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
    }
}
}

編集: これは、away3d ライブラリを私の fla にリンクした方法の画像です - http://i.imgur.com/HLxZXPi.png?1

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ソース パスをリンクすると、Flash IDE はアプリケーションを公開するたびにすべてのクラスをコンパイルし、ライブラリ パス セクションでこのリンク swc ファイル (away3d クラスを含む) を防止します。

于 2013-02-03T11:42:11.377 に答える