どうすればこれを解決できますか? 使用したいオーバーロードを正確に指定するにはどうすればよいですか?
int A()
{
if (Environment.TickCount == 666)
return 0;
else
return 1;
}
bool A()
{
if (A() == 0) //here's an error!
return false;
else
return true;
}