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私はC++でプログラムを作成しています。このプログラムは、すべて同じディレクトリに格納されている多数(数千)のPPM画像を処理します。ただし、最初にピクセル値を読み込む必要があります。それらは、標準の名前空間に組み込まれている関数ですか、それともインポートできるライブラリで、ある種のループ構造を使用してファイル名をすでに知っていると想定せずに、一度にすべてのファイルを読み取ることができますか?それが違いを生む場合に備えて、私はMacでプログラムを書いています。

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インクルードと必要な依存関係を回避するためにboost::filesystem、私はこの関数を実装することになりました。

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <vector>
#include <stdexcept>

//include headers required for directory traversal
#if defined(_WIN32)
    //disable useless stuff before adding windows.h
    #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
    #include <windows.h>
#else
    #include "dirent.h"
#endif


/**
Traverses the provided directory (non-recursively) and extracts the absolute paths to all the files in it.

Doesn't support non-ASCII file names.

@param directory the absolute path to the directory
@return a vector of file names (including extension)
*/
std::vector<std::string> Filesystem::GetFilesInDirectory(const std::string &directory)
{
    std::vector<std::string> output;

#if defined(_WIN32)

    //select all files
    std::string tempDirectory = directory + "*";

    //initialize the WIN32_FIND_DATA structure
    WIN32_FIND_DATA directoryHandle = {0};

    //set the directory
    std::wstring wideString = std::wstring(tempDirectory.begin(), tempDirectory.end());
    LPCWSTR directoryPath = wideString.c_str();

    //iterate over all files
    HANDLE handle = FindFirstFile(directoryPath, &directoryHandle);
    while(INVALID_HANDLE_VALUE != handle)
    {
        //skip non-files
        if (!(directoryHandle.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY))
        {
            //convert from WCHAR to std::string
            size_t size = wcslen(directoryHandle.cFileName);
            std::vector<char> buffer;
            buffer.resize(2 * size + 2);
            size_t convertedCharacters = 0;
            wcstombs_s(&convertedCharacters, buffer.data(), 2 * size + 2, directoryHandle.cFileName, _TRUNCATE);
            //trim the null characters (ASCII characters won't fill the vector, since they require fewer bytes)
            //convertedCharacters includes the null character, which we want to discard
            std::string file(buffer.begin(), buffer.begin() + convertedCharacters - 1);

            //add the absolute file path
            output.emplace_back(file);
        }

        if(false == FindNextFile(handle, &directoryHandle)) break;
    }

    //close the handle
    FindClose(handle);

#else

    DIR *directoryHandle = opendir(directory.c_str());
    if (NULL != directoryHandle)
    {
        dirent *entry = readdir(directoryHandle);
        while (NULL != entry)
        {
            //skip directories and select only files (hopefully)
            //if ((DT_DIR != entry->d_type) && (DT_UNKNOWN == entry->d_type))
            if (DT_REG == entry->d_type)
            {
                output.emplace_back(entry->d_name);
            }

            //go to next entry
            entry = readdir(directoryHandle);
        }
        closedir(directoryHandle);
    }

#endif

    return output;
}

私は上記の柔軟性のない/ほとんど役に立たない/プラットフォームに依存するコードをあまり誇りに思っていません。可能であれば、間違いなくBOOSTを選びます。ちなみに、MACではテストされていないので、うまくいくかどうか教えてください。

于 2013-02-03T23:41:46.513 に答える