RubyMotionに興味がありますが、ライセンス料を支払う前に、サードパーティのiOSフレームワークの使用について詳しく知りたいと思います。
私はここのセクション2.2で見ます、それは述べています:
「RubyMotionプロジェクトでサードパーティのライブラリをベンダーに提供するには、ファイルシステムのどこかでソースコードが利用可能である必要があります。」
私のiOSフレームワークの理解は、基本的に静的ライブラリ(.aファイル)と一連のヘッダーファイルであり、ソースコードはありません。これは、RubyMotionでサードパーティのiOSフレームワークを使用できないことを示唆しているようです。
:static
ただし、このドキュメントを読むと、プロジェクトタイプを(静的ライブラリ名の配列)および(パブリックヘッダーファイルを含むディレクトリへのパス)vendor_project
とともにメソッドに指定できることがさらにわかります。これは、ソースコードが利用可能でなければならないという主張と矛盾しているようです。:products
:headers_dir
だから私の質問-ソースコードにアクセスできないRubyMotionでクローズドソースのサードパーティiOSフレームワークを使用することは可能ですか?