OpenGL を使用して、2 つのテクスチャを同じ位置にレンダリングし、アルファ ブレンディングを使用してそれらをブレンドして、一方が他方の上に表示されるようにする方法はありますか? セカンダリ テクスチャでバック テクスチャを動的にできるようにしようとしています。「ウィンドウ」があり、テクスチャの「後ろ」が表示されます。私はかなりの調査を行い、glDepthFunc、glBlendFunc などのいくつかの組み合わせを試しましたが、機能する組み合わせは見つかりませんでした。これは可能だと思いますが、トリックを見つけていません。
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