私が変更している一部のコードは、構造体を広範囲に使用して、バイト配列との間でロードすることにより、一部の工場設備と通信します。
これは、そのような構造体の非常に単純化された例です。
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
public struct K_FOO
{
public byte a_byte; // 1 byte
public BYTE3_TYPE b3; // 3 bytes
public int num; // happens to be 4 bytes
}
BYTE3_TYPEは次のようになります...
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
public class BYTE3_TYPE
{
[System.Runtime.InteropServices.MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)]
public byte[] L = new byte[3];
}
私がするだけなら
K_FOO origFoo = new K_FOO();
intとbyteは0に初期化されます。これらはネイティブ型であるためと思いますが、バイト配列b3は* un *initialized-すべてnullです。たとえば、明示的にロードする必要があります。
BYTE3_TYPE b3 = new BYTE3_TYPE();
origFoo.b3 = b3;
...構造体はパラメーターのないコンストラクターを使用しないため、代替案は考えられませんでしたが、実際の構造体は巨大です。
しかし、私は何か面白いことに気づきました。これらの構造体をバイト配列との間でコピーするルーチンがあります。例えば 。。。
public static T ByteArrayToStructure<T>(byte[] buffer) where T : struct
{
int length = buffer.Length;
IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(length); // allocate (length) bytes
Marshal.Copy(buffer, 0, ptr, length); // copies into UNmanaged space
T result = (T)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(T));
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
return result;
}
...そして私がそれを呼ぶなら...
K_FOO retFoo = ByteArrayToStructure<K_FOO>(buffer.bytes);
...結果の構造体は完全に初期化されて返され、バイト配列内のバイトにはすべてスペースが割り当てられているため、明らかにPtrToStructure()呼び出しでロードできます。これは、.Netがそのような構造体を初期化する方法を「知っている」ことを意味します。では、.Netにそれを実行させて、数百行の明示的な初期化コードを記述しないようにする方法はありますか?前もって感謝します!