この質問の再投稿であると言う前に-マルチプレイヤーゲーム開発のためのFlashMediaServerの代替案、私が賛否両論を求めているので、それは少し異なります。
特定のフラッシュゲームにどのサーバーを使用すべきか知りたいです。私はmathlympicsと呼ばれるゲームを作っています。アイデアは、プレイヤーが簡単な算術の質問に答えなければならないということです。彼が質問に答えるのが速ければ速いほど、彼のアスリートは速く走ります。フラッシュ用のaway3dエンジンを使用してゲームを3dにしています。同様の2Dの例をここで見ることができます
ゲームをマルチプレイヤーにして、さまざまなプレイヤーが同時にライブで対戦できるようにしたいと考えています。
ここで、さまざまなエンジンの長所と短所を知りたいと思います。
- red5
- player.io
- amfPHP(この質問で提案-AS3 :PHPでAS3を使用するマルチプレイヤーゲーム?)
- spogg
- 連合
どちらが一番いいかわかりません。それぞれの長所と短所は何ですか。どれが最も使いやすく、どれが私のゲームに最も適していますか?私にもっと関連があるかもしれない他のエンジンがそこにあるなら、自由に提案してください?