C# を使用して .NET フレームワークで Windows 用のゲームパッドを作成していますが、行き詰まっています。ボタン イベント データと軸データを Windows に渡すにはどうすればよいですか? たとえば、 が押された場合、それがトリガーbutton 1
されて通過します。1
私はそれをグーグルで検索し、いくつかのmsdnガイドに出くわしましたが、実際にその方法を特定しているものはありません. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd757112.aspx