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C# を使用して .NET フレームワークで Windows 用のゲームパッドを作成していますが、行き詰まっています。ボタン イベント データと軸データを Windows に渡すにはどうすればよいですか? たとえば、 が押された場合、それがトリガーbutton 1されて通過します。1

私はそれをグーグルで検索し、いくつかのmsdnガイドに出くわしましたが、実際にその方法を特定しているものはありません. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd757112.aspx

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使用しているハードウェアによって多少異なります。しかし、このページはあなたにいくつかの助けを与えるかもしれません:-

http://youhacklife.com/featured/gamepad-game-controller-in-csharp

完全な SlimDX Direct X ライブラリは次の場所にあります。

http://slimdx.org/index.php

于 2013-02-04T20:44:23.793 に答える