ASP.Net WebApi を使用し、次のコードを使用してバイトをクライアントにストリーミングして、大きな画像ファイルを返そうとしています。
public class RetrieveAssetController : ApiController
{
// GET api/retrieveasset/5
public HttpResponseMessage GetAsset(int id)
{
HttpResponseMessage httpResponseMessage = new HttpResponseMessage();
string filePath = "SomeImageFile.jpg";
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
FileStream file = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read);
byte[] bytes = new byte[file.Length];
file.Read(bytes, 0, (int)file.Length);
memoryStream.Write(bytes, 0, (int)file.Length);
file.Close();
httpResponseMessage.Content = new ByteArrayContent(memoryStream.ToArray());
httpResponseMessage.Content.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("application/octet-stream");
httpResponseMessage.StatusCode = HttpStatusCode.OK;
return httpResponseMessage;
}
}
上記のコードは問題なく動作しますが、処理するファイルのサイズが 2 GB 以上になると、接続タイムアウトが発生する可能性があります。過去に (HttpHandlers を使用して) 以下のようなコードを使用して、応答ストリームへの応答をチャンクし、接続を正常に維持しました。
byte[] b = new byte[this.BufferChunkSize];
int byteCountRead = 0;
while ((byteCountRead = stream.Read(b, 0, b.Length)) > 0)
{
if (!response.IsClientConnected) break;
response.OutputStream.Write(b, 0, byteCountRead);
response.Flush();
}
前に示した新しい WebAPI プログラミング モデルを使用して、同様の手法を使用するにはどうすればよいでしょうか?