Xcodeとバンドルリソースのコピーについて質問があります。
私は現在、大規模なアセットライブラリを使用したプロジェクトに取り組んでいます。したがって、クリーンインストールまたはバンドルリソースの変更は、「新しい」バンドルリソースのコピーを保証します。
ただし、私が現在直面している問題は、アプリケーションがビルドされるたびに、Xcodeがアセットライブラリ全体の一部をコピーしていることです。私が取り組んだすべてのプロジェクトで、Xcodeはリソースが変更された場合、クリーンインストールの場合、または以前にコピーされていない新しいものがあった場合にのみリソースをコピーしたため、この動作は非常に奇妙です。
ただし、この場合、クリーンインストールですべてのリソースがコピーされました(予想)。ただし、連続するビルドごとに、ファイルの一部がコピーされます。これは非常に奇妙なことです。どのファイルも変更されておらず、すべてのファイルをコピーしているわけではなく、ごく一部のファイルしかコピーしていないからです。もう1つ、シミュレーターで同じ構成で同じアプリを実行した場合、コピーは発生しません(うめき声の奇妙さ)。
変更できる設定はありますか、またはこれを防ぐ可能性のあるフラグを含めることができますか?
助けてくれてありがとう!
乾杯!