私は基本的なエンティティ/オブジェクト管理システムをセットアップしようとしています.2つのクラスがあります.1つは継承元のエンティティの基本クラスであり、もう1つはそれらすべてを管理および制御します.
これは私が使用しようとしているソースコードです:
#include <iostream>
#define MAX_ENTS 400
class EFentity;
class EFiterator;
class EFentity {
public:
EFentity();
virtual bool step();
virtual void create(EFiterator*,int);
virtual void destroy();
private:
int holder_id;
EFiterator* holder;
};
EFentity::EFentity(void) {
// add base entity stuff
}
void EFentity::destroy() {
holder->ents[holder_id]=NULL;
std::cout << "destroying object id "<<holder_id;
delete this;
}
void EFentity::create(EFiterator* h,int pos) {
holder=h;
holder_id=pos;
}
bool EFentity::step() {
return false;
}
class EFiterator {
public:
EFentity* ents[MAX_ENTS];
int e_size;
EFiterator();
void push(EFentity* e);
void update();
};
EFiterator::EFiterator() {
e_size=0;
}
void EFiterator::update() {
for(int i=0;i<e_size;i++) {
if (!ents[i]->step()) {
std::cout << "entity id "<< i<<" generated a fault!\n";
} else std::cout << "entity id "<<i<<" passed step test.\n";
}
}
void EFiterator::push(EFentity* e) {
ents[e_size]=e;
e->create(this,e_size++);
}
int main() {
EFiterator main_iterator;
main_iterator.push(new EFentity());
main_iterator.update();
std::cin.get();
return 0;
}
このコードは明らかにコンパイルされません。エラーは次のとおりです。
In member function `virtual void EFentity::destroy()':
[20] invalid use of undefined type `struct EFiterator'
[5] forward declaration of `struct EFiterator'
以前に SO でこのような問題を見たことがありますが、メンバー変数や他のクラスの関数へのアクセスを必要としなかったため、ポインターで簡単に解決できました。
内の配列にアクセスする関数をプロトタイプ化することで解決できると思いますEFiterator
が、トリッキーなクラス操作でこれをスムーズに行う方法はありますか?