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こんにちは皆さん、ゲームを作成していて、SQL lite の初心者です。データベースを挿入するためのコードがありますが、それを 10 に最大化する方法がわかりません。また、プレーヤーの新しいスコアを古いスコアと比較する方法もわかりません。また、新しいスコアがトップ 10 スコアの 1 つを上回った場合、スコアが最も低いトップ 10 を削除するにはどうすればよいですか。コードの流れを理解できるように、適切な説明を含む優れたコードを探しています。

私のデータベースクラスは次のとおりです。

        public class highscore {

 private static final String DATABASE_NAME = "topscoredb";
 private static final String DATABASE_TABLE = "tablescore";
 private static final int DATABASE_VERSION = 2;
 public static final String KEY_ROWID = "_id";
 public static final String KEY_SCORE = "score";
 public static final String KEY_NAME = "players_name";

private DbHelper ourHelper;
private final Context ourContext;
private SQLiteDatabase ourDatabase;


private static class DbHelper extends SQLiteOpenHelper{



        public DbHelper(Context context) {
        super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

        @Override
        public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
            // TODO Auto-generated method stub

        db.execSQL("CREATE TABLE " + DATABASE_TABLE + " (" +
                     KEY_ROWID + " INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, " +
                     KEY_NAME + " TEXT NOT  NULL, " +
                     KEY_SCORE + " TEXT NOT NULL);"

                );

        }

        @Override
        public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion,
                int newVersion) {
            // TODO Auto-generated method stub
            db.execSQL("DROP TABLE IF EXIST" + DATABASE_TABLE);
            onCreate(db);

        }
 }



   public highscore(Context c){
  ourContext = c;
  }

 public highscore open() throws SQLException{
 ourHelper = new DbHelper(ourContext);
 ourDatabase = ourHelper.getWritableDatabase();


  return this;

 }

  public void close(){
   ourHelper.close();

    }



   public long createEntry(String name, String tscore) {
// TODO Auto-generated method stub

  ContentValues cv = new ContentValues();
  cv.put(KEY_NAME, name);
  cv.put(KEY_SCORE, tscore);
 return  ourDatabase.insert(DATABASE_TABLE, null, cv);
}

 public String getData() {
String[] columns = new String[]{ KEY_ROWID, KEY_NAME, KEY_SCORE};
Cursor c = ourDatabase.query(DATABASE_TABLE, columns, null, null, null,null, null);
String result = "";

int irow = c.getColumnIndex(KEY_ROWID);
int iname = c.getColumnIndex(KEY_NAME);
int iscore = c.getColumnIndex(KEY_SCORE);

for(c.moveToFirst(); !c.isAfterLast(); c.moveToNext()){
    result = result + c.getString(irow)+ " " +c.getString(iname)+" "+ 
c.getString(iscore) + "\n";
     }

return result;
    }

    }

メソッドを使用する必要がありますか?

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2 に答える 2

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Android は sqlite を使用しており、Limit an sqlite Table's Maximum Number of Rows のソリューションを使用できます。

降順で結果を取得することもできます

ourDatabase.query(DATABASE_TABLE, columns, null, null, null,null,KEYSCORE + " DESC");

上位 10 件の結果を表示します。

または、SQlite クエリ ビルダー メソッドを使用して結果を制限します http://developer.android.com/reference/android/database/sqlite/SQLiteQueryBuilder.html#query(android.database.sqlite.SQLiteDatabase , java.lang.String[], java.lang.String、java.lang.String[]、java.lang.String、java.lang.String、java.lang.String、java.lang.String)

于 2013-02-05T05:31:06.813 に答える
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すべてのスコアをデータベースに保存し、クエリを記述して最初の10個の最高スコアを取得できます...

select * from(select empno、sal、rank()over(order by sal desc)as rnk from emp where rnk <= 5);

于 2013-02-05T04:36:15.490 に答える