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私はこのコードをウェーブデバイスを開くために使用し、この「ウェーブデバイスを開くことができませんでした」という例外を取得しました。コンピューターをリセットすると、例外は発生せず、プログラムを初めて実行するときは問題ありませんが、その後、各実行は例外 。

public WaveOut(WavOutDevice outputDevice,int samplesPerSec,int bitsPerSample,int channels)
        {
            if(outputDevice == null){
                throw new ArgumentNullException("outputDevice");
            }
            if(samplesPerSec < 8000){
                throw new ArgumentException("Argument 'samplesPerSec' value must be >= 8000.");
            }
            if(bitsPerSample < 8){
                throw new ArgumentException("Argument 'bitsPerSample' value must be >= 8.");
            }
            if(channels < 1){
                throw new ArgumentException("Argument 'channels' value must be >= 1.");
            }

            m_pOutDevice    = outputDevice;
            m_SamplesPerSec = samplesPerSec;
            m_BitsPerSample = bitsPerSample;
            m_Channels      = channels;
            m_BlockSize     = m_Channels * (m_BitsPerSample / 8);
            m_pPlayItems    = new List<PlayItem>();

            // Try to open wav device.            
            WAVEFORMATEX format = new WAVEFORMATEX();
            format.wFormatTag      = WavFormat.PCM;
            format.nChannels       = (ushort)m_Channels;
            format.nSamplesPerSec  = (uint)samplesPerSec;                        
            format.nAvgBytesPerSec = (uint)(m_SamplesPerSec * m_Channels * (m_BitsPerSample / 8));
            format.nBlockAlign     = (ushort)m_BlockSize;
            format.wBitsPerSample  = (ushort)m_BitsPerSample;
            format.cbSize          = 0; 
            // We must delegate reference, otherwise GC will collect it.
            m_pWaveOutProc = new waveOutProc(this.OnWaveOutProc);
            int result = WavMethods.waveOutOpen(out m_pWavDevHandle,m_pOutDevice.Index,format,m_pWaveOutProc,0,WavConstants.CALLBACK_FUNCTION);



            if(result != MMSYSERR.NOERROR){
                throw new Exception("Failed to open wav device, error: " + result.ToString() + ".");
            }
        }
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私は c# での wav デバイスの経験はほとんどありませんが、あなたの問題は、プログラムを閉じたときにデバイスを閉じないことに関連していると思います。

次のような呼び出しが必要です

WavMethods.waveOutClose(m_pWavDevHandle);

アプリケーションが終了する前のどこか (waveOutoOpen 呼び出しが失敗した場合は明らかに必要ありません)

于 2013-03-22T09:37:30.873 に答える