jQueryでソーラーシステムを作成しようとしています。楕円形のパス上を移動する5つのイメージ惑星があります。惑星が開始点に到達すると、それは再び開始する必要があります。移動しなければならない惑星が5つあり、ブラウザがブロックされるため、しばらく時間がかかりません。しばらくしてからもう一度関数を呼び出す必要があります(シクルを作成するための8秒など)。惑星は一定期間(数分)後にゆっくりと動きます。これを行うためのより良い方法はありますか?
$(window).load(function() {
solar(10, 1, "#i1", getDim($("#i1")));
solar(200, 1, "#i2", getDim($("#i2")));
solar(400, 1, "#i3", getDim($("#i3")));
solar(400, 0, "#i4", getDim($("#i4")));
solar(200, 0, "#i5", getDim($("#i5")));
});
function solar(start, dir, id, dim) {
var nr = 0;
var i = start;
while (nr != 2) {
if (dir == 1) {
i += step;
if (Math.abs(i - 2*aa) < step)
dir = 1- dir;
} else {
i -= step;
if (Math.abs(i) < step)
dir = 1- dir;
}
if (Math.abs(i - start) < step) {
nr++;
}
p = getElipsePoint(p, dim);
$(id).animate(
{"left": p.x, "top": p.y},
{ duration:1 }
);
}
window.setTimeout(function() { solar(start, dir, id, dim) }, 8000);
}