カスタムリストビューを使用して3Dリストビューを作成しています。しかし、使用するとき
Bitmap bitmap = child.getDrawingCache();
関数内drawChild
では、ビューの透明度が失われ、透明なピクセルが黒になります。リストビューごとdrawChild
に新しいビットマップを作成すると、速度が遅くなり、スムーズになりません。getDrawingCache()
関数を使用している間、透明度を維持する方法はありますか?
カスタムリストビューを使用して3Dリストビューを作成しています。しかし、使用するとき
Bitmap bitmap = child.getDrawingCache();
関数内drawChild
では、ビューの透明度が失われ、透明なピクセルが黒になります。リストビューごとdrawChild
に新しいビットマップを作成すると、速度が遅くなり、スムーズになりません。getDrawingCache()
関数を使用している間、透明度を維持する方法はありますか?