カスタムリストビューを使用して3Dリストビューを作成しています。しかし、使用するとき
Bitmap bitmap = child.getDrawingCache();
関数内drawChildでは、ビューの透明度が失われ、透明なピクセルが黒になります。リストビューごとdrawChildに新しいビットマップを作成すると、速度が遅くなり、スムーズになりません。getDrawingCache()関数を使用している間、透明度を維持する方法はありますか?
カスタムリストビューを使用して3Dリストビューを作成しています。しかし、使用するとき
Bitmap bitmap = child.getDrawingCache();
関数内drawChildでは、ビューの透明度が失われ、透明なピクセルが黒になります。リストビューごとdrawChildに新しいビットマップを作成すると、速度が遅くなり、スムーズになりません。getDrawingCache()関数を使用している間、透明度を維持する方法はありますか?