Windows のインターロック機能を使用して非常に単純なスピンロックを作成し、デュアルコア CPU (変数をインクリメントする 2 つのスレッド) でテストしました。
プログラムは正常に動作しているように見えます (毎回同じ結果が得られますが、同期が使用されていない場合はそうではありません) が、インテル® Parallel Inspectorは値 += jで競合状態があることを示しています (以下のコードを参照)。SpinLock の代わりにクリティカル セクションを使用すると、警告が表示されなくなります。
SpinLock の実装は正しいですか? 使用されるすべての操作はアトミックであり、適切なメモリ バリアがあり、競合状態につながるべきではないため、これは非常に奇妙です。
class SpinLock
{
int *lockValue;
SpinLock(int *value) : lockValue(value) { }
void Lock() {
while(InterlockedCompareExchange((volatile LONG*)lockValue, 1, 0) != 0) {
WaitABit();
}
}
void Unlock() { InterlockedExchange((volatile LONG*)lockValue, 0); }
};
テストプログラム:
static const int THREADS = 2;
HANDLE completedEvents[THREADS];
int value = 0;
int lock = 0; // Global.
DWORD WINAPI TestThread(void *param) {
HANDLE completed = (HANDLE)param;
SpinLock testLock(&lock);
for(int i = 0;i < 1000*20; i++) {
for(int j = 0;j < 10*10; j++) {
// Add something to the variable.
testLock.Lock();
value += j;
testLock.Unlock();
}
}
SetEvent(completed);
}
int main() {
for(int i = 0; i < THREADS; i++) {
completedEvents[i] = CreateEvent(NULL, true, false, NULL);
}
for(int i = 0; i < THREADS; i++) {
DWORD id;
CreateThread(NULL, 0, TestThread, completedEvents[i], 0, &id);
}
WaitForMultipleObjects(THREADS, completedEvents, true, INFINITE);
cout<<value;
}