画面に小さなグラフィック (線とパス) を描画する iOS プロジェクトを開発しています。
最初は OpenGL の代わりに Quartz を使用することにしました。これは、いくつかの基本的な形状を表示する必要があり、5 秒ごとに更新する必要があるためです。
ビューに単純に描画することはできないことがわかりましたが、UIView をサブクラス化し、drawRect メソッドで描画する必要があります。
私のプロジェクトでは、ユーザーはグラフィックスをピンチしてズームできるはずなので、ビューにピンチジェスチャーを追加する予定でしたが、ピンチ後にすべてを再描画する方法について疑問があります。drawRectがトリガーされるように、すべてを消去してサブビューを再度追加する必要がありますか、それともこれを行うためのより良い方法がありますか?
どうもありがとう。