libgdxライブラリによってビルドされたJavaアプリケーションに2つの画像を読み込もうとしています。背景画像をロードしましたが、画像の位置を(0,0)に設定しないと、他の画像を画面にロードできませんでした。例えば; 画像の位置を0,0に設定しましたが、問題ありません。ただし、画像の位置を20、0に設定すると、画像が見えなくなります。
batch.draw(Assets.coinRegion, position.x, position.y, 1, 1)
上記のコードで画像を描画しようとしています。
ありがとうございました。
編集:
obstacle = loadTexture("data/obstacle.png");
obstacleRegion = new TextureRegion(obstacle, 0, 0, 64, 64);
world.obstacle.position.x += 0.001;
batch.draw(Assets.obstacleRegion,
world.obstacle.position.x, world.obstacle.position.y, 1, 1);