4

hwndhostWPF アプリケーションで DirectX コンテンツを描画する要素を使用しています。WndProcforをオーバーライドするHwndHostと、ウィンドウ メッセージで呼び出されますが、作成した最初のインスタンスによってのみ呼び出されhwndhostます。

基本的に、WM_PAINTメッセージで DirectX シーンをレンダリングし、" " パラメータを true としてマークします (渡されたが自分のハンドルhandledかどうかを確認します)。true としてマークすると、メッセージを取得する他のインスタンスはありません。hwndWndProcHwndHostWM_PAINT

HwndHost他のインスタンスにWM_PAINTメッセージを受信させるにはどうすればよいですか?

4

0 に答える 0