hwndhost
WPF アプリケーションで DirectX コンテンツを描画する要素を使用しています。WndProc
forをオーバーライドするHwndHost
と、ウィンドウ メッセージで呼び出されますが、作成した最初のインスタンスによってのみ呼び出されhwndhost
ます。
基本的に、WM_PAINT
メッセージで DirectX シーンをレンダリングし、" " パラメータを true としてマークします (渡されたが自分のハンドルhandled
かどうかを確認します)。true としてマークすると、メッセージを取得する他のインスタンスはありません。hwnd
WndProc
HwndHost
WM_PAINT
HwndHost
他のインスタンスにWM_PAINT
メッセージを受信させるにはどうすればよいですか?