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3Dディスプレイに簡単なラベルを作成したいと思います。このようなもの。

SpriteBatchとSpriteFontを使ってみましたが、問題が増えました。また、私は私を助けなかったいくつかのチュートリアルを経験しました。

私のためのチュートリアルや解決策はありますか?

ありがとうございました。

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私は通常、3D描画コードとUIコードを2つのSpriteBatchに分割します。そうすれば、1つのマトリックスを3Dビューに適用し、別のマトリックスを2D画面オーバーレイに適用できます。

于 2013-02-05T16:47:36.307 に答える