Visual Studio 2008 を使って Windows Mobile 6 向けのアプリを開発しています。モバイル デバイス エミュレーター (およびデバイス自体) はエディット コンティニュをサポートしていないようです。つまり、アプリケーションをコンパイルし、エミュレーターにデプロイし、起動して、作業中のポイントに到達する必要があります。 (場合によっては 1 ~ 2 分かかります)、コードをステップ実行して、何が起こっているかを確認します。変数の値をその場で変更することはできますが、コードを更新することはできません。そのためには、実行を停止し、コードを変更して、プロセスを繰り返す必要があります。
それは非常に遅い開発につながります (私は古いタイマーが言うのを聞くことができます.より大きなコードを一度に開発しようとしているので、デバッグは苦痛なスパートでのみ行われますが、間違ったプロパティを呼び出したり、間違ったイベントにアタッチしたりして、作成後に最初からやり直す必要がある場合は、依然として非常にイライラします。・ラインチェンジ。
Windows フォーム アプリケーションを同時に開発し、すべてのフォーム オブジェクトに同じ名前を付けて、2 つの間でバックエンド コードを共有することを検討しました。そうすれば、Winforms アプリでコンパイルし、バグを解決し、エディット アンド コンティニュを実行し、検証が終わったらコードをモバイル アプリケーションにコピーするだけで済みます。より良いアイデアはありますか?