Android 用のGPUImage(ios)から GPUImageTwoPassFilter を再作成しようとしています。GPUImage の Android ポート用にここで行った作業に取り組んでいます。ポートは、実際には多くのフィルターでうまく機能します。私は多くのシェーダーを移植してきましたが、基本的にはラインごとに大きな成功を収めています。
問題は、一部のフィルターを移植するには、GPUImage の GPUImageTwoPassFilter を拡張する必要があることです。これは、Android バージョンの作成者がまだ実装していません。私はそれを書きたいと思っていますが、残念ながらiOSバージョンは非常に文書化されていないため、TwoPassフィルターが何をするべきかよくわかりません.
これについてのヒントはありますか?openGL についての知識は限られていますが、Android と iOS については非常によく知っています。私は間違いなくここで非常に疑似コードの説明を探しています