以下のサンプル問題:
#include <iostream>
using namespace std;
__device__ __constant__ float* data;
template<class T> void allocOnly(T* deviceDest, size_t numElem)
{
cudaError_t errCode = cudaMalloc((void**)&deviceDest, numElem*sizeof(T));
if(errCode != cudaSuccess)
cout << "Got error with code " << errCode << endl;
}
int main()
{
float* test(0);
allocOnly<float>(test,10);
cout << "test = " << test << endl;
float* test2(0);
cudaError_t errCode = cudaMalloc((void**)&test2, 10*sizeof(float));
if(errCode != cudaSuccess)
cout << "Got error with code " << errCode << endl;
cout << "test2 = " << test2 << endl;
return 0;
}
でコンパイルnvcc test.cu -o testBin
戻り値
test = 0
test2 = 0x310100
テンプレート関数を介して呼び出されたときに test が変更されないのはなぜですか? cudaMalloc は、新しく割り当てられたデバイスメモリへのポインターになるように変更することになっています!