Gingerbread 2.3.3 (API レベル 10) を使用して Android で開発しています。
OpenGL のサポートが気になります。現在の Google Maps Android API v2 には OpenGL 2.0 が必要であり、元の Droid (およびその他の「古い」デバイス) は OpenGL 2.0 をネイティブにサポートしていないようです。元の Droid に OpenGL 2.0 を追加するためのハックが存在しますが。マップは基本的なモバイル機能/サービスであり、非推奨のコードを操作するのは好きではありません。
Static Maps API v2を使用する以外に、マップ機能を備えた古い OpenGL ES 1.0x Android デバイスをサポートするにはどうすればよいですか? 両方の Google マップ API (v1 と v2) をサポートする最善の方法は何ですか。これについて触れていますが、OpenGL ES 1.0X デバイスをサポートする必要があります。