iOS アプリで Facebook Mobile App Install Ads を有効にしようとしています。Facebook SDK をインストールしました。SDK 自体は約 13MB です。アプリのサイズが気になります。Facebook モバイル アプリ インストール広告の 1 つのコードのために、SDK パッケージ全体を組み込む必要がありますか? または、必要なライブラリをインポートできますか?
アプリのサイズをあまり大きくしたくないので。
ところで、私は Mono Touch を使用しているので、Facebook.dll 全体は約 10MB です。
よろしくお願いいたします。