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コーデック、マルチプレクサなどのニーズに合わせて Android 用の FFmpeg をコンパイルしました<project-root>/external/<arbitrary-folder-name>/data/data/<my-app-package-name>/app_opt。私がapp_opt今持っているものは次のとおりです。

    .
├── bin
│   └── ffmpeg
├── include
│   ├── libavcodec
│   │   ├── avcodec.h
│   │   ├── avfft.h
│   │   ├── dxva2.h
│   │   ├── vaapi.h
│   │   ├── vda.h
│   │   ├── vdpau.h
│   │   ├── version.h
│   │   └── xvmc.h
│   ├── libavdevice
│   │   └── avdevice.h
│   ├── libavfilter
│   │   ├── asrc_abuffer.h
│   │   ├── avcodec.h
│   │   ├── avfiltergraph.h
│   │   ├── avfilter.h
│   │   ├── buffersink.h
│   │   ├── buffersrc.h
│   │   ├── version.h
│   │   └── vsrc_buffer.h
│   ├── libavformat
│   │   ├── avformat.h
│   │   ├── avio.h
│   │   └── version.h
│   ├── libavutil
│   │   ├── adler32.h
│   │   ├── aes.h
│   │   ├── attributes.h
│   │   ├── audioconvert.h
│   │   ├── audio_fifo.h
│   │   ├── avassert.h
│   │   ├── avconfig.h
│   │   ├── avstring.h
│   │   ├── avutil.h
│   │   ├── base64.h
│   │   ├── bprint.h
│   │   ├── bswap.h
│   │   ├── common.h
│   │   ├── cpu.h
│   │   ├── crc.h
│   │   ├── dict.h
│   │   ├── error.h
│   │   ├── eval.h
│   │   ├── fifo.h
│   │   ├── file.h
│   │   ├── imgutils.h
│   │   ├── intfloat.h
│   │   ├── intfloat_readwrite.h
│   │   ├── intreadwrite.h
│   │   ├── lfg.h
│   │   ├── log.h
│   │   ├── lzo.h
│   │   ├── mathematics.h
│   │   ├── md5.h
│   │   ├── mem.h
│   │   ├── opt.h
│   │   ├── parseutils.h
│   │   ├── pixdesc.h
│   │   ├── pixfmt.h
│   │   ├── random_seed.h
│   │   ├── rational.h
│   │   ├── samplefmt.h
│   │   ├── sha.h
│   │   ├── timecode.h
│   │   └── timestamp.h
│   ├── libpostproc
│   │   └── postprocess.h
│   ├── libswresample
│   │   └── swresample.h
│   └── libswscale
│       └── swscale.h
├── lib
│   ├── libavcodec.a
│   ├── libavdevice.a
│   ├── libavfilter.a
│   ├── libavformat.a
│   ├── libavutil.a
│   ├── libpostproc.a
│   ├── libswresample.a
│   ├── libswscale.a
│   └── pkgconfig
│       ├── libavcodec.pc
│       ├── libavdevice.pc
│       ├── libavfilter.pc
│       ├── libavformat.pc
│       ├── libavutil.pc
│       ├── libpostproc.pc
│       ├── libswresample.pc
│       └── libswscale.pc
└── share
    └── ffmpeg
        ├── examples
        │   ├── decoding_encoding.c
        │   ├── filtering_audio.c
        │   ├── filtering_video.c
        │   ├── Makefile
        │   ├── metadata.c
        │   └── muxing.c
        ├── ffprobe.xsd
        ├── libvpx-1080p50_60.ffpreset
        ├── libvpx-1080p.ffpreset
        ├── libvpx-360p.ffpreset
        ├── libvpx-720p50_60.ffpreset
        ├── libvpx-720p.ffpreset
        ├── libx264-ipod320.ffpreset
        └── libx264-ipod640.ffpreset

プロジェクトのディレクトリに配置するには、ffmpeg下だけが必要ですか?bin<project-root>/res/raw

ffmpegそして、コマンド文字列を呼び出してフィードする最も簡単な方法は何ですか?

オーディオ抽出のみが必要なので、限られたデコーダーとデマルチプレクサーで FFmpeg をコンパイルしました。

参照: --sysroot が別のディレクトリを指しているときに、インストールされているライブラリを FFmpeg で検索するにはどうすればよいですか?

バックグラウンドで使用し、完了時に通知バーでユーザーに通知します。

ここSOでは、他の同様の質問が存在することを知っていますが、少なくとも私にとっては、それらは少し曖昧または混乱しています. この時点で、私には能力が不足していることを理解しています(実際、私のアプリは、一緒に機能するネットからのJavaコードスニペットで作られたジグソーパズルです)。

いくつかのガイダンスをいただければ幸いです。ありがとう。

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上記のリンク先のプロジェクトはサポートされなくなりました。新しい代替手段はhttp://writingminds.github.io/ffmpeg-android-java/にあります。

于 2017-05-30T08:37:25.467 に答える